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这个板块机会又来了?

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不是神话不是神话 2019-11-21 08:55:23 3509
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大盘咋暖还寒,继前日中阳上涨24点后,昨日又下跌22点。重新回到2900-3010这个箱体的下沿,可见箱体中轨2950一带压力还是不小。操作策略上,只能是寻找结构中的机会。

 

港村事件升级,米锅通过法案,大国博弈不确定性增加。贸易摩擦概念再次受到资金的关注,金力永磁、丰乐种业、实达集团、东方金钰等再次走强,这个版块由于前期调整幅度比较大,反复活跃一下也是最近市场找不到新热点的一个表现。其实国产替代展开来炒的话,又会是一个异常热闹的场景。

国务院召开国务院常务会议,听取个人所得税改革情况汇报,确定有关税收优惠政策减轻纳税人负担;部署深化医药卫生体制改革进一步推进药品集中采购和使用,更好服务群众看病就医

会议指出,推进药品集中采购和使用,是深化医改的重要内容,为降低“虚高”药价、减轻群众负担发挥了积极作用。会议要求进一步推进这项工作。一是扩大集中采购和使用药品品种范围,优先将原研药与仿制药价差较大的品种,及通过仿制药质量和疗效一致性评价的基本药物等纳入集中采购,以带量采购促进药价实质性降低。构建药品国家集中采购平台,依托省(区、市)建设全国统一开放采购市场。二是确保集中采购药品稳定供应和质量安全。建立中标生产企业应急储备、库存和产能报告制度,加强中标药品抽检,实行市场清退制度。建设药品追溯系统,明年底前率先实现疫苗和国家集中采购使用药品“一物一码”,并可由公众自主查验。三是制定实施国家用药管理办法。推动医疗机构首先使用国家基本药物和医保目录药品。加强医院药事管理,依法查处不合理用药行为。建立健全药品价格常态化监管机制。在总体不增加患者负担的前提下,稳妥有序试点探索医疗服务价格的优化。四是推进医保支付方式改革。原则上对同一通用名相同剂型和规格的原研药、通过一致性评价的仿制药等实行相同的支付标准。探索更加高效的药品货款支付办法。

不知不觉中,正川股份这种医药股已经走出了漂亮的趋势图形。其他医药股能否跟上,有待进一步观察。

 

 

云游戏出现分化,不过仍然有:恺英网络、天神娱乐、欢瑞世纪、长城动漫、鼎龙文化等涨停。云游戏版块我们近期重复多次强调,特别是我们在18日盘前文章“跌出来的机会有哪些”中把之顶在第一位的鼎龙文化,已经连续5个涨停板,成为全市场的最高标。我们发现继续涨停的都是绝对价格低价的品种,鼎龙文化还叠加泛股权属性。预计后期云游戏概念股还将反复运作。这里再次给大家梳理一下云游戏的基本面。

 

什么叫云游戏?

云游戏,顾名思义就是一种以云计算为基础的游戏方式。云游戏是一种在云端服务器上运行游戏、玩家无需本地安装的游戏模式。云游戏基于云计算技术,将高品质游戏转移到云端服务器上运行,玩家的命令通过终端输入设备和网络传输到服务器,服务器根据指令运行游戏并把渲染出来的音频、视频以流的形式传送到终端(包括移动设备、PC、掌机、电视等)。在5G可提供的网络环境下,玩家不必购买昂贵的游戏设备,只需通过云游戏平台便可在PC及移动端获得4K画质、10毫秒以内延迟的高品质游戏体验。

 

云游戏有哪些特别之处?

 

云游戏的特别之处在于其核心运行、数据处理均在云端进行,用户在终端上只接收音视频数据以及发出指令,这样做的好处是高品质游戏将不再受制于终端设备的性能,个人低配电脑也能玩高品质游戏,或者原来只能在电脑上玩的高品质游戏,现在也可以在手机等移动设备上玩了。这对游戏行业是一个重大变革,必将重塑整个游戏产业。

 

5G对云游戏的影响

 

云游戏的商业化此前一直受制于网络通信带宽和网络通信延迟,所以一旦5G手机普及,云游戏将迅速实现商业化。8年前,智能手机普及带来手机游戏普及,是现代手游从0到1的起步;而现在,5G手机的逐渐普及将带来云游戏的普及,将再次引领手游行业的消费变革,同时释放更多高品质游戏消费需求,手游行业可能迈入一个新的增量时代。

5G应用场景其实在之前的文章中都已基本提过,例如无人驾驶、智慧城市、智能家居、ARVR、4K视频等,但是应用有先后,早应用意味着早爆发,哪些行业能率先应用呢?

 

从目前韩国等国家商业化经验来看,5G最早应用的场景主要有云游戏、AR/VR、4K超高清视频。

 

云游戏商业化对产业的影响。

1)游戏硬件门槛降低,并且内容更加丰富、可玩性强,将带来大量增量游戏用户。目前国内游戏用户接近6亿,按15%增量算,就接近1亿增量用户。

 

2)彻底释放硬件,节省用户硬件成本。云游戏使得对游戏硬件的性能要求降低,例如个人游戏笔记本、网吧高性能主机、家庭游戏主机等可能都面临着替代,这部分可以每年节省游戏用户500亿左右的消费,其中必然有一部分流入游戏内容市场。整体估算,云游戏商业化将给游戏行业带来千亿级别的增量市场。

 

云游戏最新产业加速推进。

 

1)今年的Chinajoy上,云游戏成为焦点,相关领导表示,云游戏将对行业产生重要影响。展会上已经有华为云、腾讯云、金山云、顺网科技等多家企业展示了云游戏服务。

 

2)9月18日,5G云游戏产业联盟(5GCGA)启动会在北京市中国信息通信研究院成功举办,意味着国内云游戏产业联盟正式成立,云游戏商业化进程将加速。

3)11月19日,谷歌宣布云游戏服务Stadia正式上线,该服务将在美国和加拿大等14个市场推出。


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