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《和平精英》产能狂飙,开年领跑平台化长青之路

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游戏日报游戏日报 2025-01-24 10:27:10 1376
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  我还是第一次见到这么和平精英……在刚刚过去的10天里这款游戏落地了史上更新规模最大频次最密集的春节版本

  

  以往和平精英是两到三个月推出一个大版本很多时候即将轮换新体验了大家仍会觉得还没玩够所以当项目组隔几天就来次接近独立版本级的重点更新10天加起来掏出了足足半年体量的内容你应该能想象得到冲击力有多大

  类似的产能爆发去年我曾在地铁逃生玩法新的神装系统上见过对应的和平精英创下了最头部产品几乎不可能做到的用户量和双季度营收大比例增长恐怖战绩这次它的出发点是什么看到的是什么机会我们可以从春节版本拆解下

  全面开发春节版本量贼大特管饱

  不在同一天释放所有更新是因为和平精英把版本厚度做得有些太不遗余力了对比往年聚焦开发海岛主题图今年的春节版本在主题图外还能找到好几个大体量新内容入口像我这样的玩法杂食爱好者根本玩不过来

  代表案例是国风新地图荣都

  经典模式中荣都是一张8X8的超大地图不但做出了和平精英史上最大的单地图探索区域还通过对场景技术机制的多维突破拿出了更爽的战术竞技体验

  一方面荣都战场环境出现了极大变化作为跨时代组合场景荣都新增了不少现代化元素比如直通顶部的升降装置加速移动的电梯导致瞄准器和载具失灵的电磁区这些都会影响攻守站位转移路线武器选择等等

  

  尤为亮眼的是地形可改的新设定在荣都中手雷挖掘机都能挖坑水泥地除外方便自造藏身区平原作战即便遭遇提前架点也有了更多反击可能性而且为了方便随时爆破荣都地图里还投放了可填充大量榴弹的武器M79短管榴弹

  同时除了大家已经在流浪地球版本玩过的挖掘机荣都还新增了同样可堆土造地形的渣土车以及可召唤空投障碍物的应急掩体信号弹亦会改变对抗局面

  

  另一方面荣都有更强的战术包容性成长线上除了常规房区资源荣都新增的商店系统可以用局内获取的代币购买装备限时任务系统可以直接获取道具奖励地图中还有高危区域的AI敌人会掉落高等装备有了更多选项

  

  战斗线上由于荣都率先启用了双航线机制跳伞的全图分布会更均匀加上快速成长机制形成了比传统海岛图还要紧密的交火节奏另外围绕全新召回基站机制设定有10秒召回耗时诞生的抢点以及隐蔽架点对抗也是荣都专属体验

  以上种种造就了荣都独有的新鲜感和爽快战斗感让它成了这段时间最热门的地图

  你以为结束了和平精英还上新了地铁逃生烽火荣都地图这张图是经典荣都出生点龙城的聚焦放大围绕地铁体验进行了全面改造填充除了独有的地下辐射区域空间工业园云顶阁客运中心旧仓农庄等大量建筑点位均是专为烽火荣都新增

  烽火荣都对地铁爱好者的冲击不亚于经典模式

  其一烽火荣都也是地铁模式中最大的地图有面积最大的辐射区在此之上烽火荣都实现了对战场的层层分割进场没有互相架点的牢区战斗围绕遍布整张地图的地下隧道入口多辐射区入口以及到一定时间才会开启的闸门入口展开给出了更良性的争夺环境一步步成为最大胜者的爽感也更强

  

  

  其二和平精英为烽火荣都做了全新的阵营+全新的收集系统荣都本身就是国风概念图烽火荣都新增了定位掌握机械制造工艺东方世家的阵营轩辕对应带来了全新的东方机械风BOSS其中智造体·和平精英首个占满屏的超巨大体型BOSS覆盖大半个地图的技能机制也是过往从未有过的已接近PVE射击游戏画风

  

  是不是感觉够多了别着急还有呢

  大唐西安主题海岛地图保持了和往年春节一样的高品质与可玩度主题场景中会掉落能挡子弹能发刀气的守楼神器唐刀能变身能弹跳的唐俑成了大家蹲点阴人找战术位置的好帮手还有自带和载具连接功能的新风筝飞行器与版本独有自带加特林的霹雳车搭配能实现4人小队全员多视角参战……

  单局100人一半跳主题区继续在今年春节上演着

  和经典地铁共同组成三幻神玩法的超体对抗则新增了导师天籁之音这个角色既适用于刚枪玩家打闪回操作也适合平衡类玩家摇人打群架同时还让技术偏弱的玩家有了本命选择可远程传送把倒地队友召回到身边主打一个谁都能玩爽天籁之音BUFF还会与其他导师形成联动例如幻影猎手+天籁之音+涂鸦风暴的移速流能绕晕大部分对手

  当然还有和平精英不断在新增与迭代的限时玩法们比如人气很高的歼灭战返场新增了荣都重要点位图再比如刺激战场迎来了陆空对抗的全员载具大战解决了数量少抢不到的压力还有春节限定版年兽PVE刷怪+刷BOSS也是全新体验

  

  这样你大概能理解春节版本深度与覆盖度了吧和平精英确实当得起一句产能惊人

  短线满足玩家诉求长线加速平台化

  话说回来为什么和平精英在今年这个节点上飙产能根源是变化的环境

  1和平精英玩家在变

  首先用户总是想要超预期的过去几年主题海岛是春节版本最受关注的更新因为从22年的龙狮城开始游戏就把主题定向到了强国风强欢乐氛围之后每年高质量成果都让玩家印象深刻但随着一定能做好的信任建立再想给到玩家超预期也变难了

  于是和平精英不再固守传统选择了多线作战一条线保持对主题海岛的深研去探索更有趣的年味儿另一条线做荣都地铁等玩法探索战术的更多可能满足细分玩家齐乐荣荣的玩法期待

  结果是荣都爆火主题海岛也在爆火

  能发现主题海岛是进一步强化了中国文化符号借盛世大唐这段广为人知的历史做设计找到了独有印象点例如超高人气的风筝飞行器诞生是因风筝自大唐传向世界

  其次随着体验扩容这几年和平精英呈现了全新的本位玩法分层特征用户分散到了和平精英承载的多类射击玩法其中喜欢搜打撤地铁逃生和英雄射击超体对抗的玩家更是已经成长为了不亚于经典战术竞技的量级

  当用户时间投入和社交关联基础落到多玩法模块想做优秀的春节版本自然不能再聚焦一处了必须铺开盘子才可以在重要节点保证多数用户的归属感舒适感

  而且不能做表面功夫如果简单地把可复用的春节元素从经典地图搬到其他主流玩法用户是能感知出不重视因此和平精英拿出的地铁逃生轩辕重工阵营超体对抗英雄天籁之音都是专门针对玩法单独设计的重磅内容实打实的新体验

  

  2和平精英在积极求变

  量大只是外显特征仔细观察会发现和平精英春节版本多维强化了玩法串联

  还是以荣都为例它既是战术竞技的经典图也是搜打撤的地铁图但因为上线时间前后错开了几天地铁的高玩为了提前熟悉场景建立新图优势不免会跑到经典图提前体验

  还有前面提到的歼灭战荣都它是1V14V4的小范围战斗场景当大家在荣都经典图发现打不过对手能针对性提升重要点位战斗技巧的歼灭战魅力就显现出来了

  结合地铁玩法去年带动用户增长的背景来看重串联的做法很可能是为了打破玩家对和平精英承载单一玩法的局限认知推动和平精英从细分战术竞技领域的领军者迈向可以容纳更多高黏性泛射击用户的平台型产品

  这对大DAU底盘的稳固价值是显而易见的玩家在同品类中换游戏大概率是因为老产品上玩不到但如果这种诉求可以被满足玩家自然会更倾向于拥抱老产品那里有资源积累有更熟悉的操作习惯还有认识的很多朋友

  而且它看似是一种的策略其实也是的打法过去外界会认为和平精英已经走到了极致6年的独占鳌头足以让它把战术竞技类的潜在用户吃透而地铁逃生证明了即便战术竞技有上限也不会是和平精英的上限多玩法分支还能继续拉高DAU

  目前已有的大战场团竞等以后未尝没机会成为下一个地铁逃生同时春节版本中和平精英新上的年兽PVE挑战瞄准的也正是接下来被认为可能成为射击手游新焦点的方向提前探寻玩家兴趣做好技术积累无疑会让和平精英更容易抓住机会

  

  那些存在于和平精英现有盘子之外的射击用户数量或许远超想象平台化的和平精英边界可以不断外扩把他们一步步吸引进来

  和平的长青路六边形精英

  平台化不能有限地理解为玩法包容性它是针对用户诉求多元化的大趋势诞生的这些诉求有些已经跳出了玩法对应能看到头部大DAU产品都在试图从社交电竞UGC谷子IP开发等路径去稳固用户或是寻求新增长

  综合和平精英的各种动作我们能发现它有一套独特的组合架构包括超大DAU运维玩法创新多元联动制造热点生态构建和社会影响力六个环节

  前三个环节的发展已经相当成熟其中超大DAU运维和玩法创新是相互关联的就是前文中我们已经探讨过的和平精英怎么通过超预期内容供给与打通玩法串联来留住用户活跃用户当然运营上的巧思也很重要比如春节版本和平精英首次加入的赛年系统以连续达成条件能获得的特殊标记来强化荣誉感可以有效拉升上分兴趣

  多元联动在过往对和平精英的报道里有诸多案例解读概括讲它对IP联动的创意挖掘对综艺营销的触点研究都处在高度领先的点位已经构建出了良性循环顶级IP在持续拥抱和平精英和平精英也做进了更深更广的潜在用户场景

  后三个环节还在探索期有了些成果但还不够成熟

  先说制造热点在2024年的典型案例是线下举办的和平精英刺激之夜时装大秀这场把和平精英外观文化大规模带入时尚圈的活动抖音上单话题就有超过2亿次的播放微博主话题也有700多万的讨论量和近4亿次阅读

  这一环节需要突破的是持续性以及更强的标签记忆

  而在本次春节版本中我们已能看到相关探索从明星玩家到生态主播以及作者和平精英卷入了大量有影响力的触动者通过打造群像概念片全国吉门年会等营销事件传递给了玩家春节版本的丰富度让大家从看到玩逐步深化地感受着全体精英新新向荣的氛围

  比如新春荣都安利官潘粤明一人双角携手多位主播作者在荣都大地图开战充分展现了地图战斗机制的丰富性

  再比如和平精英品牌代言人华晨宇在这次春节多了个和平大饭店主理人的身份他的饭店提供前往多个游戏地图的车票还能乘电梯进下降到地铁逃生辐射区以脑洞极大的奇幻短剧展现了和平里什么玩法都有的设定

  再说生态构建和平精英从2021年就启动了面向专业开发者的PC编辑器至今绿洲启元中上线的玩法已有超过百亿次打开游玩不过这显然还不是极致就在上周游戏刚刚开启了面向大众玩家的手机编辑器到我们发稿的这个时间已经出现了游玩次数过千万级的玩家自制图2025年我们大概能初窥和平精英UGC的完整实力

  最后说说社会影响力助力文旅是和平精英的重点布局之一比如今年春节版本的大唐西安主题海岛地图在皮影里穿梭切换钟楼鼓楼拿下大唐西安城看撤离动画成了不少玩家的日常和追求目标高质量的动画表现吸引着大家对唐文化西安产生了浓厚的兴趣

  被游戏牵动的兴趣也在陕旅集团与和平精英的线下联动中得到了满足西安大唐芙蓉园在1月22日开始点亮和平精英蛇年巨型花灯华清宫也布置了和平精英同款打卡大屏澡点吃鸡过两天的1月26日大唐不夜城有神秘的和平精英限时表演

  此外和平精英也与哈尔滨冰雪大世界联动在雪花摩天轮下打造了地铁逃生暴富乐园邀请诸多头部地铁主播开年会让更多人可游玩的游戏与现实交融场景这也侧面证明了和平精英平台化承载多玩法的可行性细分热门玩法亦有足够优秀的流行度

  从绿洲世界的天坛广州塔到数字云游广西再到这次春节版本主题与文旅的巧妙结合新年节点与哈尔滨大世界的再次联动和平精英贴近现实世界观的包容性和承载力不断被挖掘着更多可能性未来会绽放出更大的魅力

  整体看这套六边形的产品生长路径它们组合起来足够回答三个问题我为什么要玩和平精英我为什么会知道和平精英以及我能不能投入且骄傲地玩和平精英

  不能说当下和平精英的答案是完美的但能清楚地看到它正在向着完美目标持续奔跑那么长青自然是可知的也是可信的

  

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