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被打开“百亿次”后,《和平精英》把它的创作权开放给了玩家

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游戏日报游戏日报 2025-02-11 10:43:19 1537
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  和平精英在春节期间完成了一个新大动作的落地

  1月16日和平精英开放了绿洲启元先锋共创师资格体验申请获取到资格的玩家即可使用手机在和平精英内置编辑器中自制玩法地图发布在绿洲启元共创板块自此玩和平有了另一种方式——创作自己的玩法

  

  2021年引入三方开发者后绿洲启元诞生了超百款UGC玩法总游玩次数过百亿而今和平精英进一步将玩法地图编辑权限开放给基数更大的普通用户自然让人好奇会做成什么样到现在用户UGC开放二十余天已经可以初窥其生态表现了

  我染上了绿洲启元共创……

  我原本主要混迹于经典图海岛/荣都居多地铁逃生和超体竞技这些官方玩法但最近至少三分之一的时间被我花在了绿洲启元共创板块如果你喜欢开盲盒或刷短视频应该能理解那种一旦启动就根本停不下来再玩一个的瘾

  它很像正餐之外的水果零食

  以巨人宿舍为例这是绿洲启元共创刚开放时我就玩了很多次的团队竞技类地图战斗规则和常规射击对抗一致人头数取胜但通过组合巨大的模型组件以及各类机关机制搭建出了一个Y轴垂直线上战术点位极丰富的场景

  玩这个地图时我尤为喜欢利用各种机制和模型空间去敌人它并没有和平精英官方地图那么平衡但给足了我探索爽感作为主玩法外的调剂别有一番乐趣

  

  还有狙击类UGC地图的爆发因为操作难度较高且重型狙击枪获取概率低狙击武器在主玩法中使用机会不多不过它也积累了包括我在内的一小撮忠实爱好者

  过去游戏里虽然有狙击团竞等专属玩法但受限于产能和对更多诉求满足的先后排序和平精英很难让人玩到爽而在绿洲启元共创中我吃饱了无视头甲一枪死空中自由落地式对狙低可见度考验观察力等等创新地图满足了我对玩狙的各种想象

  

  

  绿洲启元共创也是i人的救心丸比如总担心被女朋友质疑没话聊了的我最近经常拉着她玩合作闯关类地图黑白地狱超长跑酷里面设计了大量有些小难度的挑战但每个小关卡只需一人通过即可全队刷新进度默契配合中聊天氛围极好

  而且这张图还通过调模型做成了被魔法缩小开玩具车在人类房间探险的既视感让我们从游戏蔓延聊到了喜欢的影视动漫

  

  

  春节期间我玩绿洲启元共创的时间占比尤其突出一是UGC地图更休闲二是做出了更浓的节日红火氛围三是大家设计时还非常会借势

  比如有一张创意造景地图叫大唐美食街它进去后有各种大唐代表食物的介绍还有相关问答闯关之所以快速戳中我是因为春节版本和平精英海岛图主题就是大唐西安游戏内羊肉泡馍等特殊道具也让我印象深刻而在这张图里神奇地呼应上了

  

  

  

  再比如春节期间联动的高人气IP熊出没也在用户UGC中出现了以森林冒险为主题的创意闯关地图而大家手上人均有免费的1米8大高个光头强同时熊大熊二角色外观也被很多人收入囊中没理由不带着它们来这张图里打卡

  

  

  类似的有趣地图还茫茫多不断在带给我或大或小的惊喜

  满屏100万+在玩谈谈玩家UGC的无限潜力

  和平精英用户UGC的成果很难用初生状态来评价尽管尚处测试阶段但在不到1个月的时间里单张地图最高游玩次数已接近9000万次过百万的满屏都是

  

  它还不断创造着热度神话举个典型案例绿洲启元共创最近出现了个几乎一夜爆火的UGC地图科目二它卡准了考科目二的大众话题点超高难度一碰就爆炸设计了高还原度考试场景推出不过4天时间在游戏内已有8万点赞和14万收藏

  

  

  艰难闯关后的爽感看朋友炸车的欢乐以及当年练车的惨痛回忆让大量玩家把自己玩该模式的录像传到了各种社交平台而截至发稿前#在和平精英考科目二的话题单在抖音快手上就有近1亿播放量评论区吸引的已经不只是和平精英用户

  

  科目二的高人气带动着一些KOL直播的主题都变成了该地图甚至连头部和平精英主播一休也在直播时和朋友比赛挑战诞生了倒得进去出不来等诸多名场面

  

  这些内容生态持续拉高着科目二游戏里外的热度也催化了更多大神秀技术以第一人称流畅过关视角难度远高于第三人称

  

  种种表现都在反映着和平精英用户UGC的巨大潜力

  或许有人会质疑一开放就如此火爆是不是太顺了未来还能不能保持这样的持续性这个问题不难回答因为和平精英的生态逻辑显而易见足够稳固

  首先用户才是最懂自己想玩什么身边相识玩家想玩什么的主体而用户UGC可以帮助他们突破主玩法的限制通过各种整活做成爽点放大器因为玩家足够多脑洞足够大所以创意也是无穷无尽的总能找出新鲜的乐趣

  

  其次社交基建保障了用户UGC始终有吸引力随着和平有了享受跟朋友聊天的重要价值刺激的战斗反而成了该诉求的非必需品组排苟分乐趣多打卡留下美好记忆这些在游戏内盛行的弱竞技风气就是明证

  但为什么不少成为现实好友的玩家还要到和平精英里聊关键在于和平精英提供了不干巴巴随时都会诞生些新话题的适合聊天场景而这样的场景交由用户UGC来搭建又能给到更强的适配性更多的话题点

  

  最后和平精英还在持续催生玩用户UGC的驱动力例如前面提到的IP地图和平精英此前持续在与各类潮流IP联动对应的场景玩法时装也广受玩家好评那些已经被激活的IP乐趣会和用户UGC产生化学反应更多元深入地引领潮流打动玩家

  强生产动力强游玩需求强流量供给加上想象力和创作力在绿洲启元共创环节的落地快速搭建并持续垒高着和平精英用户UGC生态闭环

  需要注意的是目前和平精英还没有全量开放共创师资格手机编辑器不能说足够成熟现阶段成果也只是测试表现未来它的完整形态必然会进一步大放光彩

  有野望更关注脚踏实地做好生态

  我之所以看好它能成长起来一个不可忽视的原因是项目组在UGC上深耕多年展现出的脚踏实地做生态的理念

  绿洲启元工坊即为例证其成果并非一蹴而就过程中和平精英给出了持续稳定的支持如开发激励金开发者生态交流会年度颁奖典礼奖项荣誉近期绿洲启元又宣布了对PC编辑器生态继续升级编辑器功能开发效率提效有大幅优化另外在开发者收益上2025年也会继续加大扶持包括生态激励的金额提升签约金上涨激励池分配优化等

  同样的在面向玩家开放的手机编辑器对应的绿洲启元共创和平精英也在用心搭建基础给生态发展更多支撑比如满足了玩家天马行空无限创意空间的手机编辑器也极重视兼顾可视化轻量化低门槛的操作

  编辑器内提供了多套自带玩法参数的参考模板同时其组件摆布的位置角度和体型均可直接通过拖拽实现加上任意视角观察场景编辑器内直接试玩等设计即便毫无经验也能看懂自己做的图体验下来过去从未接触过任何游戏编辑器的我大概花20分钟就搞懂了机制

  

  再比如绿洲启元共创师的官方交流群目前已有千人规模群内有更新编辑器使用教程有创作奖励活动还有反馈员在线回复大量新手们遇到的问题

  

  同时我们能看到和平精英生态KOL也参与着绿洲启元UGC共创的地图生产以及传播

  如凌昊说游有一张游玩超5000万次的M4对掏图其设计的三图学校4V4主播之战在和平营地有近80万播放量他还在抖音上推荐着路人设计的有趣地图如炸队友有神器类似这些有一定传播能力的KOL也在拉升玩家创作积极性

  

  

  结语

  近两年UGC可以说是游戏圈子里的显眼包一方面有头部大厂在派对赛道打拼试图通过大DAU+社交做成以UGC体验为内核的新一代Roblox另一方面又有原神等曾经的品类最头部产品做UGC外延探索希望借此激发生命活力支撑长线运营

  这条路放在和平精英身上又诞生了远超其他探索者的想象空间

  其一和平精英有国内手游市场TOP3的MAU前不久也公布了日活超8000万同时它基于组队战斗成型的社交关联也极为稳固天然具备做UGC的硬基础

  其二和平精英主流体验逐渐从垂直战术竞技辐射到了传统PVP/PVE英雄竞技搜打撤等更多泛射击体验平台化发展拉高了产品包容度以及玩家对多样玩法的渴求度

  其三和平精英已经在PC编辑器的探索中建立起了完整的创作链路和传播渠道并且正在手机编辑器的用户UGC上验证着成效

  

  在和平精英的未来形态中相信用户UGC也有资格成长为底部关键基石之一

  

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