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外国玩家喊着复活敖尹,叠纸要快成双重人格了

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源Sight源Sight 2026-08-28 08:13:39 80
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  文源 | 源Sight

  作者 | 白河/杨子一

  

  乙女游戏史上争议最大的准男主敖尹,在国外限时返场了。

  

  近日,科隆游戏展在德国科隆开幕,吸引全球67个国家和地区共计1600余家厂商入场,其中60家中国企业参展创下纪录,包括米哈游、网易在内多家国内厂商带来旗下多款新游演示,此外,本届展会“最佳移动游戏”奖项五个提名席位更被中国游戏厂商悉数包揽。

  

  国产厂商在科隆掀起新一轮中国热同时,曾在去年科隆游戏展上凭借《恋与深空》获得该奖项的叠纸游戏,今年境遇却大不一样。

  

  尽管叠纸今年如常参展,但外界大部分注意力仍然停留在其场外争议事件。据网友分享,展会期间,此前已经明确被叠纸取消上线的敖尹,身影却频频出现在科隆当地。

  

  在科隆机场内,多块广告大屏上印有“全世界都爱敖尹”“Bring Valko Back”(“把敖尹还给大家”)等应援字样;在展会会场周边,多辆显示要求叠纸回应玩家诉求、让敖尹回归游戏字样的广告卡车在路上行驶;此外,一批支持敖尹的玩家以本届游戏展为契机,在海内外社交平台上掀起新一轮“复活敖尹”的应援发声。

  

  

  来源:小红书

  

  事实上,在6月底叠纸官方宣布取消敖尹上线,并承诺今后永不新增男主后,舆论并没有如预期中得以平息,相反,《恋与深空》玩家社群内部开始围绕“是否该删男主”一事不断分裂、斗争。

  

  同时,不同诉求的玩家群体纷纷用停氪、减少登录、消费投诉等手段向官方施压,引发《恋与深空》7月全球流水暴跌,创下游戏上线以来的单月流水新低。

  

  01

  敖尹风波 2.0

  对叠纸而言,这场已经持续两个多月的“敖尹风波”,还远没到结束的时候。

  

  时间拨回至6月22日晚间,《恋与深空》以“临空市特大超级圆月”为主题开启突击直播,毫无预热地公布了第六位可攻略男主“敖尹”,其红发金瞳、狼人设定的欧美硬朗画风与游戏原有五位男主精致的东亚风格形成巨大反差。

  

  

  

  来源:游戏宣传图

  

  由于该角色在主线剧情中几乎没有任何铺垫,直接“空降”为可攻略男主,部分玩家的抵触情绪油然而生。

  

  官宣当天,相关微博评论区涌入数十万条差评,数万玩家集体投诉,一批累计充值数万元甚至数十万元的重氪玩家公开宣布停氪退游,不少玩家持续在社媒发声,表示拒绝官方强行绑定式更新。

  

  

  来源:天眼查

  

  舆论重压之下,6月30日晚间,叠纸发布公告表示将永久取消敖尹的上线与开发计划,并承诺未来不再推出新男主,但玩家反应依旧强硬。

  

  

  来源:微博

  

  尽管敖尹并未正式上线,但在此前8天的预热与博弈中,这位极具争议的准男主实际上已经收获了一批忠实粉丝,于是当反对敖尹上线的玩家庆祝“抗争”胜利同时,为敖尹鸣不平的声音也开始冒起。

  

  8月5日,一则“海内外玩家请愿恢复敖尹”话题登上微博热搜,大批支持敖尹的玩家发声希望官方恢复角色上线,认为取消敖尹是“极端玩家霸凌”的结果,要求“叠纸公司正视不同玩家需求”,此举再度引发反对敖尹上线的玩家反抗,这批玩家坚持认定新增男主会稀释原有资源,反对任何复活动议。

  

  由此,围绕敖尹的去留争夺话语权,《恋与深空》玩家社群彻底撕裂,这一趋势带来更直接的后果,则是叠纸近期流水断崖式下跌。

  

  一方面,在敖尹被临时取消上线后,版本失去了原本最重要的新角色内容,版本上线当天日流水虽环比增长177%,但最高仅得90.6万美元。作为参考,2025年12月31日的5.0版本上线当天收入一度达到670万美元。

  

  另一方面,由于以上不同诉求的玩家仍在通过停氪、减少登录、消费投诉来表达不满并向官方施压,《恋与深空》收入持续承压。

  

  据海外数据机构AppMagic最新估算,7月份,《恋与深空》在全球苹果和谷歌渠道的总流水仅为1030万美元(注:不包括国内市场全部安卓渠道以及游戏官方D2C渠道),环比下降幅度达到68%,创下游戏上线以来的单月流水新低。

  

  另据点点数据显示,《恋与深空》7月国服iOS端月流水同样来到了公测至今的最低点,仅为192万美元,环比上个月下降了75.2%,同比去年同期的1745万美元更是猛跌88.8%。

  

  02

  尴尬的犯错期

  《恋与深空》7月流水暴跌,放在当前整个乙女赛道的市场环境看显得尤为刺眼。

  

  2025年发布的《女性向游戏调研报告》显示,2024年中国女性向游戏市场规模达80亿元,同比增长124.1%,然而迅猛的增速背后,市场热度实际仅由少数长线头部产品维持。

  

  有分析认为,当前女性向游戏赛道仍以存量竞争为主,用户注意力和收入有进一步向头部集中的趋势,同时行业开始进入更高成本、更高要求,也更难依靠单点噱头取胜的新阶段。

  

  在这样的行业背景下,《恋与深空》原本作为整个赛道吸金能力最强的产品,却在女性向游戏最关键的情绪价值和用户信任问题上遭遇口碑滑铁卢。从更长期的影响来看,当前《恋与深空》的问题已经不仅仅是单个男主的去留争议问题,大批玩家们围绕产品路线和社区话语权的深层分歧,正在持续动摇这款游戏的营收基本盘。

  

  在这次事件之前,《恋与深空》正处于产品生命周期的黄金阶段,并带动叠纸成为全球游戏市场最吸金的手游厂商之一。

  

  据七麦、Sensor Tower等多方数据统计,2025年,叠纸营业收入达到84亿元,在国乙游戏收入TOP20中《恋与深空》占据将近一半的市场份额;另据娱乐独角兽报道,2025年12月,《恋与深空》2025年收入环比激增90%,为叠纸贡献了约30%收入,带动叠纸成为中国手游发行商全球收入榜TOP7。

  

  一直到今年5月份,《恋与深空》仍是市场表现最好的乙女游戏之一。2026年5月,《恋与深空》海外月收入突破2200万美元,环比增长41%,同时,截至2026年5月底,《恋与深空》累计收入突破11亿美元。

  

  《恋与深空》近年强势的市场表现,直接推动叠纸进入快速扩张期,向一线大厂发起冲刺。

  

  3月底,据上观新闻报道,叠纸将于明年初整体搬迁至位于上海杨浦的全新总部园区,该项目总投资约39.19亿元,总建筑面积约14.4万平方米,当前叠纸已确定租赁其中1栋历史保护建筑、5栋办公楼及1处展陈空间,合计建筑面积约7.2万平方米,预计可容纳超过5000名员工办公。

  

  

  来源:叠纸官网

  

  官网资料显示,叠纸如今的商业叙事早已不限于游戏本身,而是将围绕游戏IP,在动画、电影、衍生品等多个领域持续发力,在全球范围内打造全新的互动娱乐体验。

  

  然而,“敖尹风波”的爆发正在让这套商业叙事出现了裂痕,从目前的玩家社区反应以及市场表现来看,这道裂痕并没有因为叠纸的“让步”而得以快速修复,对于叠纸来说,更大的考验仍在后头。

  

  部分图片来源于网络,如有侵权请告知删除

  

  

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