版号下发 给马化腾痛批的IEG松绑
作者丨君平
出品丨鳌头财经(theSankei)
12月28日,国家新闻出版总署发布了12月国产网络游戏审批信息,共84款游戏获得版号,同时发布的还有2022年进口网络游戏审批信息,共44款进口游戏获得版号。
据悉,本月发布的版号是今年发布的第七批版号,此前的几次发放数量只有70款左右,同时进口版号也是时隔548天后再度发放,其中腾讯即将代理的射击游戏《瓦罗兰特》也获得了批准。
“尽管今年的最后一批版号在数量和质量上都超越了前几批,但并不能看作游戏行业开始出现了复苏,今年总体的版号数量仍不及以往,加之最严网游令的影响仍在,对于行业发展不必过于乐观。”游戏行业分析人士向鳌头财经表示。
此言非虚,伽马数据显示,今年11月中国游戏市场实际销售收入191.68亿元,环比下降3.04%,同比下降19.23%。
作为国内第一游戏企业的腾讯在此次版号发放中斩获不小,共有6款产品过审,其中5款为进口版号,除了前文提到的《瓦罗兰特》外还包括《宝可梦大集结》、《大航海时代:海上霸主》、《饥荒:新家园》等精品游戏。除此之外也有不少获得版号的游戏腾讯参与了研发、出版和发行。
“腾讯版号获得大丰收并不能说明什么问题,在此之前的一年中腾讯仅拿到了两个版号。”前述分析人士说,“版号重启后的发放总体呈现先小厂、后大厂的逻辑,对于版号储备较多,抵御风险能力较强的腾讯而言轮也轮到他们了。”
腾讯内部对于版号的获得早有预料,今年腾讯三季报的财报会上腾讯高管便表示腾讯游戏版号总会解决,不久就会有版号发放。届时,腾讯将推出更多游戏。
获得多款版号无疑给腾讯的IEG(互动娱乐事业群)松了绑,本月15日腾讯在线上召开内部员工大会,腾讯CEO马化腾会议上言辞犀利,批评了不少事业群并直言“留给某些业务的时间不多了。”
马化腾对于IEG的总体态度较为缓和,“大家都憋了一年,嗷嗷叫,等着往上冲。”他表示从长期看,国内游戏市场的版号肯定是紧缩状态,不会像过去那么容易拿版号。“腾讯游戏一定要聚焦精品,不要浪费任何一个版号的机会。”
但在业务模式上,马化腾痛批了IEG的买量行为。所谓买量则是游戏广告投放,尽管腾讯本身便是国内最大的流量主之一,但在游戏推广过程中也免不了在其他平台进行买量。近年来随着国内移动互联网红利见顶,买量成本逐渐攀升,刷数据、吃回扣等问题也层出不穷。
对于IEG的买量马化腾进行了言辞犀利的批评,“以后大家不要跟我说什么买量的故事,我已经不信这个了。并且大量贪腐问题都在买量当中,团队天天想着在里面能捞多少钱,然后才顺带帮公司做点业务,没有意义。”
“现在买量竞争很激烈,代理商之间为了抢单子给回扣是基本操作。”一位不愿具名的广告代理商向鳌头财经表示,“比如我们拿下了500万的单子,但实际上400万就能做到效果,给客户的报价仍是500万,剩下的100万便是可操作的空间。”
马化腾表示腾讯内部很多业务做不起来,主要是因为贪腐漏洞太大,业务被掏空了。“第四季度严查内部贪腐,很多问题只是你们没机会看,看完之后吓死人,真的是触目惊心 。”
实际上,在失去了买量这一有效手段后未来IEG的业务推广无疑会面临更大压力,但成本也会随之下降,这也符合互联网企业纷纷降本增效的大背景。
不过“聚焦于精品游戏”的腾讯已经很久没有爆款出现,被寄予厚望的《瓦罗兰特》落地国内后又有怎样的表现也未可知。
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