网易刚打算松一口气,腾讯就“偷塔”了?
《蛋仔派对》可能忽视了腾讯在《元梦之星》上的另一个布局。
过去的几个月,《元梦之星》与《蛋仔派对》造就了一场众人退避的修罗局。而随着网易丁磊透露新一年不会有更高买量投入,腾讯刘炽平表示《元梦之星》做长线耕耘,大家也以为两者的激烈竞争终于要告一段落了。

然而在整理月度买量榜单时,游戏日报鸡腿突然发现3月《元梦之星》开始猛推小程序版,据AppGrowing统计,其买量强度重新回到了小游戏强度榜第6位。
这并非《元梦之星》小程序第一次进入TOP10,1月份《元梦之星》小程序曾位居小游戏买量强度榜第4位,比这次还要高,但意义却完全不同,因为
《元梦之星》的买量素材变了!
《元梦之星》小程序1月就在买量,彼时整体推广以游戏公测、玩法、画风皮肤等为主;2月以《元梦之星》小程序上线为核心内容的广告素材出现,但仍旧掩盖在大量的玩法内容下;直到3月份底,强调不占内容、小游戏的素材开始呈现井喷状态。

也正是因为这种缓步布局,突然爆发的原因,前段时间游理游据研究院VIP群讨论《元梦之星》时,有业内的朋友甚至对《元梦之星》小程序的推广“毫无印象”。
目前,腾讯并没有公开过《元梦之星》小程序的DAU和流水表现,只能根据已有的数据来谨慎推测——其小程序的用户评分目前已经累计接近125万条,合理预估,使用过这个小程序来玩《元梦之星》的用户至少在1000万以上。
这还是腾讯在前期没有过度强调小程序的前提下,如果4月腾讯仍旧大力投入《元梦之星》小程序,网易很难说来得及针对性防御。

不过,《元梦之星》小程序在面对大流量时的产品承载力也存在一些隐患。
有两个多月APP版游戏经验的游戏日报鸡腿具体测试了《元梦之星》小程序,发现目前腾讯并没有做好小程序端的对应优化调整。
举个具体的例子,有不少玩家给《元梦之星》小程序打差评的理由比较统一,即小程序的右上角会有固定的查看程序整理以及关闭两个按键,其位置会和游戏右上角的功能按钮重叠,容易使玩家误触,不能实现原本的目的。
《元梦之星》小程序虽然在主UI布局上做了些调整,但并没有照顾到所有细节,比如小程序一打开就会播放《元梦之星》赛事视频,其关闭键与查看资料键很接近,手指点击不是很小心,第一指令往往是跳出查看资料,导致部分玩家以为“关不掉”。

部分情况下甚至完全没有选择,看着有按键却点不了。


另外,小程序版本的卡顿也是玩家关注比较多的情况,不过游戏日报鸡腿测试的几局并没有出现该问题,可能是项目组已经针对性进行调优。小程序左侧单独加上了清晰度设置,可以来调整画面表现来提高帧率,代价就是小程序的画质即便拉到最高也相对模糊。

当然,这些问题还不能说会影响《元梦之星》小程序的根本,玩家仍旧可能为了内存、流畅度选择小程序体验,更重要的是,通过小程序《元梦之星》有机会在网易没有触及的领域相对轻松获取增量,继续拉升《元梦之星》的整体用户基础。
从策略上来理解,如今的《元梦之星》是铁了心的先把用户搞多,就像是网易猛做射击产品,抢对方的盘子总是不会输的。网易会做出怎样的对策,游戏日报也将持续关注。
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