首页 手机网 财经号下载
入驻财经号 登录 客服 |
首页> 行业> 正文

闯入游戏行业视野,跨界营销“热搜霸屏”的趋势已经压不住了

财经号APP
游戏日报游戏日报 2024-09-14 19:16:42 1763
分享到:

在8月底最终直播的三期超新星运动会5迎来了热度巅峰时刻以微博为参考那一周仅#超新星运动会#主话题就豪取了13亿阅读量而如果看整个节目的数据根据腾讯视频的总结全网热搜热榜数量超1000个在短视频平台也是持续刷屏

有趣的是我们发现和平精英成为了这波流量大潮里的最大赢家之一

#Gen1es全员吃鸡妆造#、#半个内娱都在地铁逃生#、#李希侃cos冠军兔兔#、#北斋带鹭卓吃鸡#、#乔一鱼cos梦海之灵#这些话题词都成为了热门标签展现了游戏与娱乐营销的跨界合作所带来的巨大影响力

从联合到自制近两年越来越多头部厂商/产品探索游戏+综艺营销大家都在琢磨怎么更好地玩转该模式拉高投入的ROI而这次作为超新星运动会5特别助力官的和平精英不但吃到了更是吃透了游戏+综艺营销的蛋糕

通过综游联动和平精英成功地借助综艺IP创造了新的话题和关注度同时也为品牌带来了更多的年轻用户和市场曝光

超新星运动会5实现强认知和平精英是怎么做的

很多现象都能证明和平精英超新星运动会5传播中的强存在感

比如有合文俊在个人社交账号上分享和平精英电竞比赛环节夺冠的快乐再比如有刘彰粉丝截图爱豆超新星运动会5上打和平精英的专注场面

这种植入游戏被广泛认知广泛谈及的成果是游戏+综艺营销的顶尖追求经过研究找到了其营销设计的递进式思路

第一环和平精英先是通过更多维更自然的植入做标签认知游戏借综艺做营销需要解决的第一个问题即怎么让原本没接触过产品的综艺观众知道这游戏是什么样子和平精英植入超新星运动会5基本踩中了大家最在意的环节

首先是分组每一季超新星运动会都会先对参演嘉宾分组观众对组别设定的关注度极高而今年好胜组房间摆布有空投箱光子鸡7级包以及绣有王牌段位标识的抱枕等和平精英典型元素这让大家初步从好胜组接触到了和平及其竞技标签

其次是竞选队长超新星运动会5第二期节目是通过比赛玩法来竞选出队长而核心比赛项目基本需要合作进行于是就有了寻找默契队友的赛前环节该环节结合了和平精英地铁逃生玩法概念限时内离开以及道具7级包大重量影响移速设计往返跑规则

这让超新星运动会5的观众对和平精英地铁逃生模式设定有了一定认知

需要在地铁逃生门关闭前跑出才算完成

重12KG的7级包道具降低了嘉宾奔跑速度

最后是直播和平精英选择了在服装上做结合

开场舞阶段精灵少女Gen1es以和过往大家对这个组合认知情况迥异的装扮风格让无数观众大呼意外于是她们穿的是和平精英游戏角色皮肤服饰就刷屏了之后还有李希侃以及乔一鱼两位明星嘉宾Cos 和平精英在那个时间刚上架的冠军兔兔皮肤参与到具体的比赛中在前面初步认知基础上进一步向观众传递出了和平精英的潮流设定

这样一整套的设计不断地在带观众加深对和平精英的印象为第二环以明星嘉宾和平精英电竞比赛来打通综艺用户心智做稳了铺垫没有接触过和平精英的观众能看得懂游戏的规则是什么能发现上一环的和平道具元素都出现在了游戏里

于是为了明星嘉宾而追超新星运动会5的观众也就发现了自己爱豆和平精英时的更多趣味点进而理解到和平精英游戏乐趣所在和爱豆玩同一款游戏的吸引力不需过多解释

整体看下来和平精英超新星运动会5的合作真正打通了游戏圈与综艺娱乐圈关联从参演的明星嘉宾到普通观众都在过程中体验着和平精英带来的快乐

游戏+综艺营销的方法论已初步成熟

发现和平精英已经有至少5年游戏+综艺营销的沉淀探索

以与腾讯视频制作综艺的合作为例2020年有落地成双和平KOL对抗超新星运动会3赛事玩法植入2021年有和平精英特训营和平主播综艺延期播放2023年有我可以47品牌植入集合100联合制作电竞节目我的海岛意中人自制恋综……

而对比这些案例我们能找到一些明显有效可行的落地方法论

其一游戏+综艺营销可持续在广度上探索立体触动潜在玩家

具体来说合作综艺的类型应积极拥抱多元化比如和平精英就是从合作社交竞技等角度切入在尝试体综恋综电竞综艺等等这样与产品本身定位优势契合的多领域覆盖可以一步步吃透综艺用户大盘避免声量的低价值重叠

另外植入方式也应靠拢更多样化参考和平精英的有效综艺营销案例基本都是对综艺整个流程观众核心关注节点做整体梳理后再把游戏元素放在合适的位置这样更能拔高观众从路人转化为对产品有积极了解兴趣群体的概率

集合100华晨宇比赛场景

其二游戏+综艺营销的方案设计应重点思考如何强化穿透力

举个例子超新星运动会5和第三季其实都有和平精英赛事内容的植入但最新这一季合作时项目组对明星游戏场景才是核心转化触动力的理解更透彻

比如他们选择了地图更小且有复活机会的度假村游戏场次也从1局变成了3局这可以大大方便多角度切换观察战场中明星嘉宾选手的表现让观众有更多机会看到自己的爱豆玩游戏的场景而且对比第三季更正经的解说风格超新星运动会5解说也偏向搞梗带观众找到明星的比赛趣味点像是半蹲缓慢平推步的调侃被观众点赞解说人怪好的

其三游戏+综艺营销拥抱泛用户需逐步打开接受度

我们看和平精英做综艺营销的时间线最早是从和平KOL进行探索到了中期开始转变为明星+主播/电竞选手联动进行超新星运动会5已是真正跨入了聚焦泛综艺用户时代——参与和平精英比赛的明星嘉宾选手并不都对和平精英足够精通

简单来说这是卡准了跨领域组场子让有影响力的人一起玩再让这些人带动更多有影响力的人以及更大众群体核心逻辑并不断积攒怎么做好综艺营销细节与产品契合点的经验由浅入深地分批给高兴趣用户转化场景给中兴趣用户游玩理由乃至激发低兴趣用户试一试的心理萌芽

从接触到吃透游戏+综艺营销必然少不了铺路阶段少不了针对自身产品的结合方式挖掘但有了这些成熟思路参考对想要先分综艺蛋糕的厂商产品而言已是更佳时机

未来长青产品将集体拥抱游戏+综艺营销

实际上不管腾讯还是其他头部厂商在旗舰产品上必然会踏足游戏+综艺营销这是因为每个赛道最头部且保持长青状态的产品最需要解决的问题并非后来者的挑战而是如何冲破瓶颈在已经难有跃升的游戏用户池之外去寻找新增

综艺恰恰就有十分优质且高度与游戏匹配的用户池

一方面无论是哪种综艺类型都是在展现参与嘉宾的更多形象特质那基本脱离不开社交的大底色做活动设计讲究人与人的关联而社交也正是大部分游戏产品重点建设的环节综艺用户喜欢社交带来的场景自然也会乐意拥抱能提供优秀社交氛围的游戏

另一方面综艺同样希望让更多观众找到乐趣而游戏玩法灵感源自生活娱乐也已被大量游戏用户验证了足够有趣不但容易在现实中去做还原也能降低观众的理解门槛

并且近几年游戏+综艺的结合也越来越具备合理性比如超新星运动会5选择了卡在后奥运节点上去做体综延续挖掘国人对奥运的关注热情而就在今年7月份国际奥委会也正式宣布了将在2025年举办首届奥林匹克电竞运动会游戏本身就是社会性热点

说点更实在的从游戏公司寻找破局路径的角度来思考做综艺营销也有着高效转化的优势这在我们解读和平精英案例时已经清晰可见艺人的爱好以及参与综艺节目的玩法设定综艺过程情节都在用实打实的连续冲击塑造观众对游戏的认知

我们相信接下来一定会出现更多优秀公司的优秀产品选择探索游戏+综艺营销给行业带来更大的增长想象空间



作者:游理游据研究院
链接:https://xueqiu.com/1575944348/304680154
来源:雪球
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
风险提示:本文所提到的观点仅代表个人的意见,所涉及标的不作推荐,据此买卖,风险自负。


财经号声明: 本文由入驻中金在线财经号平台的作者撰写,观点仅代表作者本人,不代表中金在线立场。仅供读者参考,并不构成投资建议。投资者据此操作,风险自担。同时提醒网友提高风险意识,请勿私下汇款给自媒体作者,避免造成金钱损失,风险自负。如有文章和图片作品版权及其他问题,请联系本站。

0条评论 网友评论文明上网,理性发言

中金登录 微博登录 QQ登录

    查看更多评论

    举报此人

    X
    确认
    取消

    热门视频换一批

    温馨提示

    由于您的浏览器非微信客户端浏览器,无法继续支付,如需支付,请于微信中打开链接付款。(点击复制--打开微信--选择”自己“或”文件传输助手“--粘贴链接--打开后付款)

    或关注微信公众号<中金在线>底部菜单”名博看市“,搜索您要的作者名称或文章名称。给您带来的不便尽请谅解!感谢您的支持!

    复制链接

    鲜花打赏 X

    可用金币:0

    总支付金额:0

    您还需要支付0
    我已阅读《增值服务协议》
    确认打赏

    1鲜花=0.1元人民币=1金币    打赏无悔,概不退款

    举报文章问题 X
    参考地址

    其他问题,我要吐槽

    确定

    温馨提示

    前往财经号APP听深入解析

    取消 确认